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croissantchicagoのブログ

クロワッサンシカゴ(Croissant Chicago)の公式ブログ。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド をプレイしてみた

お題「Nintendo Switch」

こんにちは。
3/3にニンテンドースイッチが発売された。
ヤマダ電機で予約した本体とAmazonで予約したゼルダは同時くらいに届きました。
f:id:croissantchicago:20170307150224j:plainローンチタイトルで一番注目されたのがゼルダの伝説シリーズ最新作。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」ですね。

ゼルダの伝説シリーズは網羅しているわけではないですが、

はプレイしてクリアしました。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」はまだ途中ですが、
土日遊んでみた感想を簡単に書いてみようと思います。
ネタバレはちょっとあるかも。

どこへでも行ける

今作はゼルダ初のオープンワールドということで
見渡せるところであればどこへでも行けちゃいます。
もちろん「壁」と呼ばれるゲーム世界の境界(大海とか)はありますが、
そんなもの気にならないくらい広いです。f:id:croissantchicago:20170307140740p:plain
世界が広すぎるのでワープとパラセールでの滑空は必須です。
高いところからパラセールで空を進むのはとても気持ちが良いです。
グラフィックもリアルさはないですが、これはこれでとても好き。
このトゥーンレンダリング感が世界観にマッチしてます。
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回復は食事で

壺や草からハートやルピーがでなくなりました。
まぁ普通はでないですからね。なので回復手段は食事に変更です。
回復するには自分で食べ物を取って調理しないといけません。f:id:croissantchicago:20170307140738p:plainf:id:croissantchicago:20170307140735p:plain
この調理に関しては1つ1つ作るのでちょっと非効率感はあります。
まとめて何個も作りたいな〜とは思います。
でもたまにうまくいくと効果がアップする料理ができたりします。

戦闘楽しい、でも敵強い

戦闘は武器が豊富なので楽しいです。
武器によって攻撃モーションが代わります。
今作はジャンプもボタンひとつでできるのでジャンプ攻撃も自由自在。f:id:croissantchicago:20170307140758p:plain
攻撃をタイミングよく交わしたり、盾でうまく防ぐと
世界がスローモーションになって攻撃を畳み掛けることができます。
これが結構難しいのですが、これを使うと強敵も倒せるようになります。f:id:croissantchicago:20170307140756p:plain
フィールドには敵がうようよしているのですが、
最初の頃は一瞬で殺されてゲームオーバーになりまくりました。
戦闘が楽しくなるのは武器や防具を揃えられるようになってからですね。

目的はあるの?…ある!

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目的はガノン討伐!…というのは毎作似たようなものですが、
祠巡りをしながら過去の記憶を取り戻す旅をします。
オープンワールドと聞いて想像するのは単調なお使いミッションですが、
今作はちゃんとメインストーリーがあるので飽きないと思います。f:id:croissantchicago:20170307140732p:plain
世界各地を巡り、いろんな種族と出会うことで記憶を取り戻していきます。
「この景色は…はっ…思い出した!」って感じです。
4人の英傑たちとの記憶を取り戻し…そしてゼルダとの記憶も思い出します。f:id:croissantchicago:20170307140702p:plain
あと、今作にも大妖精さまはおられます。
大妖精を探すのも旅の目的のひとつ。いろいろ強化してくれます。
…なんかすごくおっきぃです。f:id:croissantchicago:20170307140706p:plain
今作にはクリア順序というものがなく、どこからでも攻略できる。
「これが正解」というものもなくて、クリアできればどんな手段でもOK
4人の英傑たちと出会うことでチート級の能力を得ることができます。
これがあると冒険が快適に!f:id:croissantchicago:20170307140700p:plain

今作のゼルダもかわいい

ゼルダのキャラは毎作ころころ変わっていて、
今回は眉毛太めで学者肌でオタクな女の子になっていた。
スカイウォードソードの頃とは似てるけどちょっと違う。
個人的には今作の方が好き。
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リンクにコンプレックスを感じているのでツンツンしていますが、
興味の湧くことになると饒舌になる…というなかなかいいキャラしてる。

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ここまでプレイしてみて

アクションゲームは久しぶりにやりましたが、やっぱり楽しいですね。
時間泥棒…ってくらいに久しぶりにゲームやってしまいました。
オープンワールドはあまり得意なゲームではなかったですが、
今作はメインストーリーがしっかりしているのでとても良いです。

クリアしたらまた感想書くかもですが、
これ以上書くとネタバレになりそうなのでやめとくかな。
それでわ

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

 

デスク周りをお掃除

暖かいのか寒いのかわからない日々が続きますね
最近部屋の掃除をしまして、
服やら本やらをごっそり処分しました。

現在のデスク環境はこちら↓
f:id:croissantchicago:20170221132442p:plain
やっぱり機材が多いのでコード類が絡まりあってよくないですね笑
これでも整理したつもりなんですが、やっぱりごちゃごちゃ感あるなぁ。

コンセントは全然足りないので分配器3つ体制でやっています。
ちなみに使用している電源タップは「ELECOM 電源タップ 3.0m T-Y053DA」。

一括スイッチ型で個別にオンオフはできませんが、
そもそもスイッチ常にオンの機材ばかりなのであまり気にならないです。
雷ガードも付いてますし、コードも太くて断線の心配はないです。
これを何個も置いていると埃が溜まりまくるのでケースに入れています。

イノマタ化学 テーブルタップボックス ブラウン Lサイズ

イノマタ化学 テーブルタップボックス ブラウン Lサイズ

 

結構でかいのでかさばりますが、あるとコードのごちゃごちゃも隠せて便利。
埃も溜まりづらくなったしよかったよかった。

iMacにはUSB端子が4つありますが、
マウス・キーボード・ペンタブで3つを奪われているため、
残りは1つしかありません。これは不便なので拡張しています。
使用しているのは、「Anker USB 3.0 ハブ 7ポート」

Anker USB 3.0 ハブ 7ポート (電源アダプター・USB 3.0 ケーブル付)

Anker USB 3.0 ハブ 7ポート (電源アダプター・USB 3.0 ケーブル付)

 

これで7ポート増量してるわけですが、全部埋まってます…まだ足りない笑!
これだけ挿しまくるとバスパワーのものだとたまに認識エラーが発生しますが、
このUSBハブは電源供給で動くので認識エラー等は今まで一度もないです。

iMacをメインモニターで使用して、
サブモニターで隣のディスプレイに映像を映すわけですが、
液晶ペンタブにも映像を送らないといけないので、
いちいちHDMIケーブルを差し替えないといけないわけです。
これはめんどくさい。なので切替器をかましてます。

ボタンをカチっとするだけで画面が切り替わります。
サブディスプレイでデュアルモニター作業したい場合は1、
液晶ペンタブでイラストを描きたい場合は2、みたいな感じ。

で、写真ではサブディスプレイにPS3のホーム画面が映っていますが、
これはサブディスプレイへの出力時にさらにHDMI切替器をかましているからです。
さらにそこに別の分配器も噛ませています。

こちらはスイッチ無しの分配器。
電源供給も必要ですが、製品名でググるとこれの使用用途もわかるかと。
AVerMediaの「Live Gamer Portable 2 AVT-C878」という
キャプチャーデバイスに接続してそこからUSBでiMacに繋ぎます。
つまるところiMacの画面でPS3が遊べます(ラグはあるよ)。

接続方法はこんな感じ↓
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上手くいくかは相性の問題とかあるかもしれないので保証はできませんが、
うちはこれで問題なく接続できています。
実況動画とかもやろうと思えばできないことはないけど、
今のところ予定はないです汗

先日記事にしたZOOM H6は机の上に置きっ放しにして
「あ、メロディー思いついた」って時にすぐ録音できる状態にしてあります。
ちなみにこれの三脚は「 Manfrotto ミニ三脚 PIXI ブラック MTPIXI-B」。

Manfrotto ミニ三脚 PIXI ブラック MTPIXI-B

Manfrotto ミニ三脚 PIXI ブラック MTPIXI-B

結構有名なやつですが、購入直後はボタンが固かったです。
押しまくって柔らかくなったら使いやすくなりました。

f:id:croissantchicago:20170221132442p:plain
というわけでデスク周りの機材を少し紹介してみました。
願わくば机を新しくしたいところ。奥行きが足りない…汗
候補は「fantoni GX」…高い!

それでわ!

音楽と著作権

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JASRACの話題について少し触れてみようかと思います。
間違ってるかもしれないから他の方の情報とも比較してくださいね。

JASRAC著作権

JASRACっていうのは古賀政男という作曲家がはじめた著作権管理団体です。
「アーティストの権利を守り利益を正当に得る」という大義名分もあるので
著作権の強化もネットからの徴収も簡単に実行に移してしまえる。
どんどん権力が強くなっていて、それ故めちゃくちゃ叩かれてますね。

JASRACが音楽関連の著作権全般をできるだけ網羅している現状、
それの利用者はJASRACと契約する以外ないという状態です。
ちなみにJASRAC登録楽曲はこちらで検索することができます↓
作品データベース検索サービス

ちなみに、営利目的ではない無報酬の演奏等では徴収はされません
だから学校の文化祭での軽音部の演奏とかは気にしなくていいです。
気になる方はこちら→お手続きが不要となる場合

JASRAC包括契約

ニコニコやYouTubeなど大手WEBサービスの多くは
JASRAC包括契約を締結していますね。
本当であれば、YouTubeなどに投稿されている『歌ってみた』動画は
その歌い手自身がJASRACに利用申請をするべきものです。
ですが、YouTubeそれを個人の代わりにJASRACヘ支払っているのです。
※ 原盤は別なので、カラオケ音源を勝手に使うのはグレーゾーンです

JASRAC未登録の楽曲について

じゃあ逆に登録されていない楽曲はどうするのか。
そう、個別に作曲家または作詞家に使用許可を取る必要があります
未登録曲は勝手に使っても良いということではありませんからね。
著作権者がOKを出してくれれば良いということになります。
著作権者が使用料を求めてくるか、無料で使わせてくれるかは
その著作権者によります。どちらにせよ、確認が必要です。

この個別に許可を取るというのは結構面倒なのです。
例えば、大御所歌手がJASRACから一斉に自分の曲を外して、
「これからは私と個人で著作権契約してね」ってなると、
歌手側は利用者への対応の手間が増えて面倒くさいでしょうし、
利用する側もアーティスト毎に許可取る必要があるので面倒くさい。

でも歌手側の取り分がちょっと多くなるかもしれない。

JASRAC著作権使用料

JASRACはCD1枚あたり、税抜定価の6%を徴収しています

例えば、
BさんがJASRAC登録楽曲のA氏の曲のカバーCDを
1,000円でリリースしたとします。
収録楽曲1曲。A氏作詞作曲のJASRAC登録楽曲です。
なので一旦JASRACへ60円の著作権料が入ります。

1,000円 × 6% = 60円

この60円がA氏に振り込まれるわけですが、
JASRACの事務手数料があるのでここから6%引かれます
つまりA氏に支払われるのは60円のうちの94%ですね。
JASRACから登録解除したらこの分が浮きます

60円 × 94% = 56.4円

でも待ってください。A氏の楽曲は音楽出版社で管理されています。
そうです、音楽出版社にも抜かれます。
まぁキャリアによって違うでしょうけど、
半分持ってかれるとか普通です。

56.4円 × 50% = 28.2円

ということでこのCDが1枚プレスされるたびに
A氏には28.2円の著作権印税が支払われるということです。
プレス枚数で計算するので1000枚プレスなら28,200円ですね。

JASRACについて思うこと

以上のCDの著作権に関していえば、
アーティストってJASRACから抜ける意味あんまりないような気がします。
JASRACよりも事務所から独立して自分で自費出版した方が良いのでは。
今はインターネットが普及しているので
CDの販売だってiTunes配信だって個人でできてしまいます。

アーティストからすればJASRACに登録しておくメリットはある。
楽曲利用者からしてもJASRACに登録されていた方が利用するのが楽。
一番びくびくするのはグレーゾーンを開拓されること。
JASRACには「まぁまぁこれくらい勘弁を」が通じない。
でも「これくらいなら勘弁してやるよ」を繰り返してしまうと
不正利用者が出てくる可能性もある。難しいところ。

音楽を楽しむ側からすると、著作権ガチガチは疲れるよね
あれもこれも許可が必要だと二次創作なんて怖くてできないし、
この辺がもうちょっと柔軟になってくれると嬉しいんですけどね。
でも人様の音楽を使って何かしらのビジネスをするのであれば
著作権料を払うのは仕方がないことだとは思いますけどね。

JASRACのシステムは無いと困るものなので
もしもっと良い代案があれば…みんなそれを待っています。

音楽ビジネスについて

あと、音楽ビジネスが衰退しているのは事実ですし、
CDは売れませんし、レーベルや卸もバタバタ潰れています。
でも、これはJASRACのせいではなく時代の流れだと思います。
それにはJASRACも焦っていて今度は音楽教室からも徴収するようですが。
でもそれもそれほど驚くようなことでもない。
音楽教室だってビジネスで営んでいるわけですから。

CDが売れなくなったとして、
アーティストが食いっ逸れるかというとそうでもない。
やっぱりインターネットの発展は大きなもので
これを上手く利用できる人は生き残っていくのだと思う。

配信の需要も減少傾向にある今、音楽は基本無料にしてもよいのかもしれない。
YouTubeのように広告収入を取れるようにして全部無料でばら撒く。
そうすれば、作り手は広告収入を得れるし、聞き手はタダで音楽が聴ける。
双方とも満足できる。音楽を聴く若者も増えてくれるはず…たぶん。
それでファンサイトか何かを作って
シークレット音源なんかをちょっと高めで売れば
お金を払いたいコア層にも満足してもらえるのでは。

と、まぁ適当なこと言ってないでわたしも頑張ります。